【发布时间】:2019-03-01 19:22:21
【问题描述】:
我已经广泛搜索了这个问题的答案,但我找不到,所以我在这里问。
问题:
我有一个激光从头顶向下投射到一个表面上,我想在这个表面上投射一些特定尺寸的形状。为了做到这一点,我需要“校准”激光以使其在现实世界中接地。
激光在 x 和 y 方向上投射在其自己的坐标系中,范围从 -32000 到 32000。我在我的表面上以一个粗略的矩形设置了目标(有关更多详细信息,请参见下图)。目标以毫米为单位设置,并且是它们自己的坐标系。
我需要能够以毫米为单位取点,并在一系列场景中准确地将它们放入 -32000 到 32000 的范围内。
示例:
确定所需点的激光空间坐标最准确的方法是什么?
问题 2:
投影空间不保证是平坦的。它可以向任何方向倾斜。例如,如果底部(相对于示例图片)升高,则真实世界坐标在 2-D 中保持不变,但测量的激光坐标变得更像梯形。见下图
如果有人遇到/解决了类似的问题,或者甚至可以开始为我指出正确的解决方案,我们将不胜感激。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: c# wpf transform transformation homography