【发布时间】:2011-02-02 02:08:32
【问题描述】:
我正在使用 .net WPF 几何类来绘制波形图。我一直在使用矩阵变换将屏幕坐标空间转换为波形的坐标空间。一切都很好,跟踪我的窗口和缩放等非常简单。我什至可以使用逆变换根据坐标空间计算鼠标位置。我使用内置的 Scaling 和 Translation 类,然后使用自定义矩阵进行 y 轴翻转(没有用于翻转的预制矩阵)。我也希望能够在对数刻度上绘制这些波形(x 轴或 y 轴或两者),但我不确定这是否可以通过矩阵变换来实现。有谁知道这是否可能,如果可能,矩阵是什么?
【问题讨论】: