【发布时间】:2014-03-29 20:55:02
【问题描述】:
在this html5rocks 文章中,它指出
一般来说,CSS ‘opacity’ 属性不是硬件加速的,但是一些使用硬件加速实现过滤器的浏览器会加速过滤器版本的 opacity 以获得更好的性能。
这似乎意味着在性能密集型应用程序中,应该使用 opacity 过滤器而不是 opacity 属性。例如,我在不透明度属性为 0.5 的图像下渲染画布。我应该改用过滤器吗?使用此过滤器属性时如何衡量性能提升?在哪些平台上可能会有明显的改进?
【问题讨论】: