【发布时间】:2014-03-12 02:08:56
【问题描述】:
我正在做一个小象棋游戏,它有类 whitePawnPiece 扩展 whitePiece 扩展 chessMain 扩展 chessGUI。
chessGUI 是JFrame,whitePawnPiece 是我想做的whitePawnIcon.paintIcon (...,...,xPos, yPos)。
嗯,首先我不太了解前两个参数,但从我读到的第一个可以是null,第二个应该是JFrame。
我的问题是:如何使用第二个参数?我正在使用 NetBeans,它接受第一个参数为 null,但第二个参数,无论我输入什么,它都会给出错误“找不到符号”之类的。
PS:我使用 NetBeans IDE 编写 GUI,但在阅读了代码后,我认为自己编写 GUI 更容易更好,所以这是我第一次尝试编写 GUI 本身 :)
还有一个额外的问题:当我使用 NetBeans IDE 时,在将布局设置为 Absolute 之前,我在叠加图像时遇到了一些问题(我使用标签来处理图标)。我现在会不会有同样的问题?我应该使用默认布局还是有更好的布局用于具有大量覆盖(棋盘、棋子、选择/可能的移动标记)的国际象棋程序?
【问题讨论】:
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" 我正在使用 NetBeans IDE 编写 GUI,但在阅读了代码后,我认为自己编写 GUI 更容易更好," - 好电话 :)跨度>
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附带说明,使用 java 命名约定。类名以大写字母开头。
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还有
whiteChessPiece拥有所有这些祖先,对我来说真的没有意义。我可以看到whitePeice,但为什么是其他人?似乎不是最伟大的设计。如果您需要从其他类访问实例变量,不要期望继承起作用。只是一个提示。 -
@peeskillet 我以为约定是lowerCamelCase,一定与方法命名约定混淆了嘿嘿!关于这些类,我计划重写,所以每块都有从 whitePiece 重写的 draw 和 move 方法,所以我可以像 whitePiece = whitePawnPiece 一样使用 move whitePiece
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小写用于变量。但是,是的,这两种情况都是骆驼外壳。
标签: java swing netbeans jframe imageicon