因此,您想从不同类中的不同线程更改 UI 组件的状态。您可能有多种方法可以做到这一点,但首先,我将首先定义这些类,使其只能影响您希望它们进行的更改。
暴露整个框架、组件甚至按钮都不是一个好主意,人们有改变你不希望他们做的事情的习惯,所以我们定义了一个简单的合同来说明他们可以做什么,比如……
public interface Colorable {
public void setColor(Color color);
}
这会立即解耦您的代码,这意味着任何想要更改 UI 状态(或更改其他颜色)的代码都可以这样做,而无需依赖物理实现。
Thread
首先,我们将看看使用Thread 来更改用户界面...
public class ColorChanger {
private Colorable colorable;
public ColorChanger(Colorable colorable) {
this.colorable = colorable;
}
public void start() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int index = 0; index < 1000; index++) {
if (index % 100 == 0) {
if ((index / 100) % 2 == 0) {
colorable.setColor(Color.GREEN);
} else {
colorable.setColor(Color.RED);
}
}
try {
// This is so you can see the colors changing
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
System.out.println("Done");
}
});
t.start();
}
}
这是一个非常基本的类,它需要一个 Colorable 的实例,并且会根据每一个 100 计数改变颜色的状态,这取决于它是偶数还是奇数
我们使用一个简单的JPanel 作为我们的基础测试类,当您单击按钮时,ColorChanger 将被创建并启动。
public class TestPane extends JPanel implements Colorable {
private JButton btn;
private ColorChanger changer;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
setBorder(new EmptyBorder(20, 20, 20, 20));
btn = new JButton("I am your button");
add(btn);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (changer == null) {
changer = new ColorChanger(TestPane.this);
changer.start();
}
}
});
}
@Override
public void setColor(Color color) {
if (EventQueue.isDispatchThread()) {
btn.setBackground(color);
} else {
System.out.println("Not in the EDT");
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setColor(color);
}
});
}
}
}
您会注意到setColor 方法中有一堆代码,这是为了确保对 UI 的更新仅在事件调度线程的上下文中执行。
SwingWorker
另一种方法是使用SwingWorker,它的操作方式与Thread 非常相似,希望它能够将publish 内容发送到EDT
public class ColorChangerWorker extends SwingWorker<Void, Color> {
private Colorable colorable;
public ColorChangerWorker(Colorable colorable) {
this.colorable = colorable;
}
@Override
protected void process(List<Color> chunks) {
colorable.setColor(chunks.get(chunks.size() - 1));
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
for (int index = 0; index < 1000; index++) {
if (index % 100 == 0) {
if ((index / 100) % 2 == 0) {
publish(Color.GREEN);
} else {
publish(Color.RED);
}
}
try {
// This is so you can see the colors changing
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
System.out.println("Done");
return null;
}
}
您会注意到,当我们想要更改颜色时,我们调用publish。调用process方法是为了让我们知道还有更多的数据需要处理,但是这里,我们只关心最后的变化。
然后TestPane...
public class TestPane extends JPanel implements Colorable {
private JButton btn;
private ColorChangerWorker changer;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
setBorder(new EmptyBorder(20, 20, 20, 20));
btn = new JButton("I am your button");
add(btn);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (changer == null) {
changer = new ColorChangerWorker(TestPane.this);
changer.execute();
}
}
});
}
@Override
public void setColor(Color color) {
if (EventQueue.isDispatchThread()) {
btn.setBackground(color);
} else {
System.out.println("Not in the EDT");
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setColor(color);
}
});
}
}
}
你会注意到 setColor 方法保持不变,这是故意的,当你测试这个类时,你会注意到 "Not in the EDT" 从未被打印出来,基本上意味着我们可以取消所有这些代码,只需调用 @ 987654346@,但我想让你看看有什么不同。
按钮...
现在,当我运行此代码时,我得到以下输出...
等一下,按钮背景已填满?!实际上是这样,但是很多按钮实现都有一个次要的“内容区域”填充
您可以使用类似...的方式关闭它
btn.setContentAreaFilled(false);
btn.setOpaque(true);
这将导致类似...