【发布时间】:2012-04-03 12:14:13
【问题描述】:
如何在画布中绘制贝塞尔曲线。我只有起点和终点。我想从起点到终点画线。我该怎么做?
【问题讨论】:
如何在画布中绘制贝塞尔曲线。我只有起点和终点。我想从起点到终点画线。我该怎么做?
【问题讨论】:
您可以为此使用Path.quadTo() 或Path.cubicTo()。示例可以在 SDK 示例 (FingerPaint) 中找到。在您的情况下,您只需要计算中间点,然后将您的三个点传递给quadTo()..
一些代码给你:
只创建一次绘制对象(例如在您的构造函数中)
Paint paint = new Paint() {
{
setStyle(Paint.Style.STROKE);
setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
setStrokeWidth(3.0f);
setAntiAlias(true);
}
};
final Path path = new Path();
path.moveTo(x1, y1);
final float x2 = (x3 + x1) / 2;
final float y2 = (y3 + y1) / 2;
path.quadTo(x2, y2, x3, y3);
canvas.drawPath(path, paint);
【讨论】:
您需要设置颜色...您的代码正确,并将quadTO() 中的x3,x3 更改为x3,y3。
【讨论】: