【发布时间】:2020-10-14 04:51:05
【问题描述】:
我在活动的 Oncreate 中创建了一个线程,然后在任务结束后,它会更改活动的 UI。该任务需要 5-6 秒,这就是我使用线程的原因。
代码如下:
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final String folderSize = calculateFolderSize(); // my work
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(folderSize + " GB");
}
});
}
});
thread.start();
一切正常,我开始活动,然后计算大小,然后更新 textView 并显示大小。平均需要 6 秒。
问题 - 当我打开活动时,线程会在 OnCreate 方法中启动。如果我在线程完成之前按下后退按钮,那么我的应用程序会在 6 秒内崩溃(当线程完成其工作时)。
这个问题的解决方案是什么,是否有任何替代方案,或者我需要停止该活动中的后按线程。
【问题讨论】:
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发布错误堆栈跟踪
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从我这里更新(@Vijay),我们应该停止 onStop() 覆盖方法中的所有线程。如果活动已关闭,则无需运行该流程,因为他们现在不会进行任何更改。
标签: java android multithreading