【发布时间】:2015-06-30 04:18:00
【问题描述】:
Error 1 Inconsistent accessibility: field type 'Youtube_Manager.Ffmpeg' is less accessible than field 'Youtube_Manager.ScreenShot.fmpeg'
在我添加的班级顶部:
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
namespace Youtube_Manager
{
public class ScreenShot
{
#region Global Variables
public static Ffmpeg fmpeg;
然后我在计时器点击事件中调用另一个类中的 fmpeg:
ScreenShot.fmpeg.Close();
我在 fmpeg 上的 ScreenShot 类中出现错误:
错误 1 可访问性不一致:字段类型“Youtube_Manager.Ffmpeg”的可访问性低于字段“Youtube_Manager.ScreenShot.fmpeg”
这是Ffmpeg类的顶部:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Drawing;
using System.IO.Pipes;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using DannyGeneral;
namespace Youtube_Manager
{
class Ffmpeg
{
NamedPipeServerStream p;
String pipename = "mytestpipe";
System.Diagnostics.Process process;
string ffmpegFileName = "ffmpeg.exe";
string workingDirectory;
public Ffmpeg()
{
即使我将变量 fmpeg 从静态更改为公共,我也会遇到同样的错误。
【问题讨论】:
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static和public没有任何关系,public是访问修饰符,static指的是如何调用方法