【发布时间】:2013-08-14 14:40:23
【问题描述】:
我正在 VS2010 中开发一个带有 C# 前端的应用程序,该前端通过 C++/CLI 包装器使用本机 C++ DLL。我注意到仅在发布模式下发生的严重内存泄漏(或引用泄漏)。在 Debug 模式下,应用程序的内存占用是稳定的。
我已将问题的根源缩小到视频播放循环,并且在某些时候我相当确信视频数据没有得到正确处理。但是,我想知道对于仅在发布模式下发生的泄漏,我应该特别注意什么。
对于它的价值,在有问题的 C++/CLI 类中,我正在实现 here 中提出的 dispose/finalize 模式。
【问题讨论】:
-
哇,有人可以解释一下反对意见吗?!是不是因为我不共享代码。此视频播放循环涉及很多代码,位于所有三个层(C++、C++/CLI、C#)。我希望对 Release 和 Debug 模式之间的差异有深入了解的人可以加入。
-
@Kohanz:有时(通常)不清楚人们为什么投反对票。但是当我阅读 OP 时,我感觉您是在要求人们使用他们的心理调试技能来指出内存泄漏(但是您可以查看我的投票记录,并且可能推断出我没有投反对票)。最初陈述的问题基本上是(我认为)对一般调试技术的建议的请求 - 并且这种类型的东西可能可以用谷歌搜索。
-
不鼓励讨论否决/赞成。但是,解释问题所在的评论总是一个好主意。
-
@MarkWilkins 请放心,我总是先用谷歌搜索解决我的问题。您可以从我的提问记录中推断,向 SO 发布问题通常是最后的手段。我看不出这个问题在范围/细节上与stackoverflow.com/questions/2158410/memory-leaks-in-debug-mode 有何不同
标签: c# c++ visual-studio-2010 memory-leaks c++-cli