【发布时间】:2014-06-24 13:10:35
【问题描述】:
如果我
ctx.drawImage(anotherCanvas, clipX, clipY, clipW, clipH, x, y, w, h);
在动画帧上,我似乎得到了巨大的内存泄漏,直到 IOS Safari 或 chrome 崩溃。如果我不剪裁画布直接画出来,就没有泄漏。
ctx.drawImage(anotherCanvas, x, y, w, h);
问题是我需要能够剪辑。 这似乎只发生在IOS上。有人知道为什么会这样吗?
至于解决方法,有没有人知道强制垃圾收集/清除内存堆积的好方法。
非常感谢任何和所有帮助。谢谢:)
【问题讨论】:
标签: javascript ios canvas memory-leaks