【发布时间】:2018-08-18 18:03:51
【问题描述】:
wxWidgets hello world example 没有提供足够的信息来在任何特定环境中构建 wxWidgets。
Code::Blocks wxWidgets hello world example 确实提供了足够的信息,但新手,甚至是相当老练的用户似乎不太可能自己弄清楚所有必要的步骤,因为需要一些神秘的魔法词。
Code Yarns example 使用 CMake,因此可以在许多特定环境中运行,但似乎假设您已经设置 wxWidgets 并为您的特定环境编译它,并且似乎没有 CMakeLists.txt 文件来为您的特定环境编译 wxWidgets。
wxWidgets 应该是跨平台和跨环境的,我正在尝试建立一个项目以在多个环境中编译:在 Windows10 Visual Studio、Windows 10 TDM-GCC、Windows 10 Code::Blocks、Ubuntu Code 上: :Blocks 和 Ubuntu 10 gcc。
除了 Code::Blocks 环境之外,还有麻烦。除了 Code::Blocks 之外,我找不到在目标上实际设置 wxWidgets 以便 Hello World 实际编译和运行的“Hello World”示例。
wxWidgets 示例目录并不是特别有用,因为示例假定了一个环境,并且没有描述设置该环境以及将导致示例构建和运行的操作。
【问题讨论】:
-
什么是问题?您需要其他指南吗?如果是这样,这是 Stack Overflow 上的题外话。采取任何现有的指南,并尝试遵循它。如果某个步骤导致问题,请询问具体步骤和具体问题(但在询问之前尝试谷歌)。
-
@studie,你不需要安装任何东西。只需构建库并开始开发。
-
@studie,你的问题似乎很奇怪。构建示例的说明与构建库的说明没有任何关系。我很高兴您找到了您要查找的内容,但将来您需要准确指定您要查找的内容。谢谢。
标签: c++ cmake cross-platform wxwidgets