【发布时间】:2012-05-23 12:19:21
【问题描述】:
在调试我的 iPhone 项目时,我看到了一些相当奇怪的行为。除此之外,在 UIViewController 后代的头文件中,我有这个:
@interface OOGameDetailsViewController : UIViewController <OOXMLParserDelegate,OOServerDelegate>
{
...
OOXMLNode *node;
float elheights[6];
...
}
@property (readwrite, retain) OOXMLNode *gameNode;
...
@end
然后在代码中,我给这个数组赋值:
- (void)setNode:(OOXMLNode *)aNode
{
node = aNode;
[self updateUserDefaults];
[background setImage:[gameNode imageFromKey:@"background"]];
CGFloat maxw = 240.0f;
NSString *text = [gameNode elementNodeWithKey:@"title"].value;
CGSize sizeOfText=[text sizeWithFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20.0f]
constrainedToSize:CGSizeMake(maxw, CGFLOAT_MAX)
lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
...
elheights[0] = 10 + sizeOfText.height;
text = [gameNode elementNodeWithKey:@"age"].value;
sizeOfText=[text sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:16.0f]
constrainedToSize:CGSizeMake(maxw, CGFLOAT_MAX)
lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
...
elheights[1] = 10 + sizeOfText.height;
...
elheights[2] = 10 + height;
...
elheights[3] = 10 + separatorHeight;
text = [gameNode elementNodeWithKey:@"intro"].value;
sizeOfText=[text sizeWithFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:14.0f]
constrainedToSize:CGSizeMake(maxw, CGFLOAT_MAX)
lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
...
elheights[4] = sizeOfText.height;
...
elheights[5] = 20 + btnHeight;
[mainTable reloadData];
}
这个想法很简单:我将 6 个浮点值分配给一个 6 元素数组 - 索引从 0 到 5。但是,当我在调试器中逐步执行此代码时,我始终看到每个assignments 分配索引 1 高于指示的数组元素。也就是说,elheights[0] = ... 实际上将此值分配给elheights[1] 等等。最后一个赋值(赋值给索引为 5 的元素什么都不做)。
为了证明我没有疯,这里是调试器的截图(相关部分的裁剪 - 将图像大小保持在最小)。第一个在分配之前,第二个在分配之后。
我清理了项目并重新启动;我关闭了模拟器,关闭了 Xcode,重新打开并重新启动 - 结果相同。 ObjectiveC 处理简单 C 样式数组的方式有什么特别之处吗?
提前致谢, -阿列克斯
【问题讨论】:
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如果您使用的是 LLDB,请尝试切换到 GDB。这可能只是调试器中的一个错误。
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@hamstergene 我正在使用 XCode 中的任何默认调试器
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如果你
NSLog而不是询问调试器会发生什么? -
@AleksG 点击工具栏中的Scheme / Edit Scheme,弹出“Debugger”按钮,有两个选择。
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@hamstergene 就是这样!切换调试器后,一切正常。请发布您的 cmets 作为答案,我会接受。
标签: objective-c arrays variable-assignment