【发布时间】:2014-03-11 20:22:35
【问题描述】:
例如,如果我画这个圆
显然是不精确和丑陋的。有什么办法可以调整抽奖的灵敏度?
编辑:
我可以总结为:
self.da = wx.Panel(self, -1, size=(-1, 800))
self.da.Bind(wx.EVT_PAINT, self.paint)
self._buffer = wx.EmptyBitmap(500,500) # creating empty buffer
dc = wx.MemoryDC(self._buffer) # to handle the buffer
dc.SetBackground( wx.Brush("White") ) # setting background
dc.DrawCircle(50,40,100) #drawing circle
def paint(self, evt):
dc = wx.BufferedPaintDC(self.da, self._buffer) #on paint event draw this
【问题讨论】:
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如果您可以提供一些您用来生成此代码的示例,我们可能会提出更好的建议。
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它是一个简单的代码......