【问题标题】:What hardware / software do I need to port my C++/wxWidgets app to the MAC?将我的 C++/wxWidgets 应用程序移植到 MAC 需要哪些硬件/软件?
【发布时间】:2011-07-30 02:17:56
【问题描述】:

我有一个 C++/wxWidgets 代码库,我开始考虑将它移植到 Linux 和 Mac OS X。

在 Mac 平台上编码需要(或推荐)哪些硬件/软件?目前我使用 Visual Studio 进行开发,使用 Innosetup 进行打包。

【问题讨论】:

    标签: c++ macos wxwidgets porting requirements


    【解决方案1】:

    您可以使用IMCROSS 设置从 Linux 面向 Windows 和 MacOS X 的环境。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      对于 Mac 开发,最简单最简单的解决方案是在 Mac OS X 上使用 Xcode。

      您也许可以在您的 Windows 机器上将其虚拟化,或者根据您的硬件将其安装为第二个操作系统,但阻力最小的路径是在您面前使用实际的 Mac 进行开发。

      【讨论】:

      • “你也许可以在你的 Windows 机器上虚拟化它”——如果你关心许可条款的话。 Mac OS X 仅授权在 Apple 品牌的硬件上使用。
      • 我没有意识到 Sherm.你有引用吗?
      • 许可证第 2A 部分,可在此处找到:store.apple.com/Catalog/US/Images/MacOSX.htm
      • 是的,尽管您已付费购买的软件许可证禁止这样做,但可以在一些非 Apple 硬件上虚拟化或安装 Mac OS X。您还可以在当前许可证下合法地虚拟化 Mac OS X Server。
      • 我没有说这是不可能的,我说这是许可证不允许的。是的,Mac OS X Server 的许可证允许您在 VM 中运行它 - 如果 VM 主机在 Apple 硬件上运行。
      【解决方案3】:

      Visual Studio 的 Mac 等价物是 Xcode(假设您有 Mac :-),其中包括 gcc 的 Mac 端口。

      http://developer.apple.com/xcode/

      【讨论】:

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