来自文档:“请注意,下面描述的所有伪随机数生成器都是 CopyConstructible 和 Assignable。复制或分配生成器将复制其所有内部状态,因此原始和副本将生成相同的随机数序列。 "因此,您可以通过放弃新值来确保重用“rng”名称。
但是,您无法使用任何东西来更改提升分布,您需要构造新对象。我认为这是由于分布类型不同,这反过来又改变了范围生成器的类型。
但是如果你想改变分布的范围,你可以通过调用来访问它:
distribution_type& distribution()
根据1.58 source返回对私有成员的引用
这很有意义,就好像你想使用不同类型的分发,持有类型声明也会不同。
#include <boost/random.hpp>
#include <iostream>
typedef boost::mt19937 base_gen_type;
typedef boost::uniform_int<int> dist_type;
typedef boost::variate_generator<base_gen_type &, dist_type> var_gen_type;
int main(){
unsigned seed = 1337;
int a = 0, b = 1;
base_gen_type base_gen(seed);
dist_type dist(a, b);
var_gen_type rng(base_gen, dist);
for(int i = 0; i < 10 ; i++) {
std::cout << rng() << " " << std::endl;
}
dist_type newdist(0,3);
rng.distribution() = newdist;
for(int i = 0; i < 10 ; i++) {
std::cout << rng() << " " << std::endl;
}
}
这会产生:
0
1
0
0
0
1
0
0
0
0
2
2
1
1
3
1
2
1
0
3
这就是改变分配给范围的分布的方法。
就更改实际类型而言,它不是通过指针存储的,因此使用它的更好方法是通过调用具有不同分布的生成器,如下所示:
boost::random::mt19937 rng; // produces randomness out of thin air
// see pseudo-random number generators
boost::random::uniform_int_distribution<> six(1,6);
// distribution that maps to 1..6
// see random number distributions
int x = six(rng); // simulate rolling a die
最后一个示例来自 boost 随机文档 here。
这样你就可以将同一个生成器传递给不同的范围分布。
最后一种方法是不修改整个分布,而只更改一个参数(如果分布取决于其先前的值,这可能很有用),只需交换以下行:
dist_type newdist(0,3);
rng.distribution() = newdist;
到这里:
rng.distribution().param(dist_type::param_type(0,3));
希望对你有帮助。