【发布时间】:2013-01-03 15:15:22
【问题描述】:
我们都知道老Math.random()。它返回一个介于 0 和 1 之间的随机浮点数。
我似乎找不到任何证据表明零或一是排斥的还是包容的。
我知道,如果它们是包容性的,那么达到其中任何一个值的概率都非常低。
但我不禁想知道是否应该浪费一个 if 语句来寻找它。
在我目前的情况下,零不是问题,但一个是问题。
var __rand:uint = Math.floor( Math.random() * myArray.length );
var result:String = myArray[__rand];
如果 Math.random() 中的 1 是独占的,那么我会知道它永远不会是 1,因此 __rand 永远不会等于 myArray.length 并且应该始终低于它。但只是不确定我是否应该浪费如果我应该考虑到一些性能关键代码的时间。
PS:上面的代码不是性能关键代码,只是一个例子
基本上,只有 2 个简单的问题。 1)返回一个不可能或可能的。 2) 如果可能,是否值得考虑。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash random