【发布时间】:2026-01-04 12:15:02
【问题描述】:
我对此的证据纯粹是轶事,但它似乎好像是 Mono 下 System.Random 新实例的默认种子(...至少在我的 xbox 顶部的 linux 盒子上。 ..) 更新速度非常慢。我知道这个类并不完全是加密强的或任何东西,但它确实让我烦恼,这段代码的行为在 Windows 上明显不同。
知道它的种子是什么吗?另外,我可以使用什么在 Linux/Mono 上效果更好?
编辑:对于一个在创建 Random 的新实例时保持运行的程序来说,这是一个很容易解决的问题(Using clock ticks as random number seed
$ roll 2d6
4 (1, 3)
这是微不足道的定义,但它并不是那么好。
【问题讨论】: