【发布时间】:2017-02-09 16:06:22
【问题描述】:
我正在使用 swift 3。对于我的游戏,我想从 10 个对象的数组中生成一个随机对象。所有对象都命名为:obs1, obs2, obs3, obs4,... obs10
当我输入时:
Obs1 = childNode(withName: "obs\(arc4random_uniform(10) + 1))
我的游戏崩溃了。有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
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深呼吸,用手指计算数组元素(从零开始),并将结果与
childNode(withName: ...返回的已使用索引进行比较。