【发布时间】:2015-05-30 03:37:09
【问题描述】:
由于一个发行版二进制文件将在 pc、xbox 和手机上运行,我需要一种在运行时获取设备类型的方法。
通过ApiInformation检查当前类型、方法等是可行的,但我相信应该有更可靠的方法。
【问题讨论】:
-
您到底想对“设备类型”信息做什么?
标签: windows-phone xbox windows-10
由于一个发行版二进制文件将在 pc、xbox 和手机上运行,我需要一种在运行时获取设备类型的方法。
通过ApiInformation检查当前类型、方法等是可行的,但我相信应该有更可靠的方法。
【问题讨论】:
标签: windows-phone xbox windows-10
这只是重复先前建议使用Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily 的答案之一,但我想我会包含完整的代码以进行检查:
// ----------------------------------------------------------------------
// IsRunningOnXbox
// Determines whether or not the game is running on an xbox console
bool IsRunningOnXbox()
{
// Skip if already checked
static bool bChecked = false;
static bool bRunningOnXbox = false;
if (bChecked)
return bRunningOnXbox;
// Retrieve the platform device family
Platform::String^ strVersionInfoDeviceFamily = Windows::System::Profile::AnalyticsInfo::VersionInfo->DeviceFamily;
if (strVersionInfoDeviceFamily != nullptr)
{
// Check to see if the device belongs to the xbox family
std::wstring strDeviceFamily = strVersionInfoDeviceFamily->Data();
std::transform(strDeviceFamily.begin(), strDeviceFamily.end(), strDeviceFamily.begin(), ::tolower);
if (strDeviceFamily.find(L"xbox") != std::wstring::npos)
bRunningOnXbox = true;
}
// Check complete
bChecked = true;
// Return whether or not the host platform is xbox
return bRunningOnXbox;
}
我确实同意 Chuck 的评论,即这可能不是 AnalyticsInfo 的目的......但同时,我们正在谈论 xbox - 一个由单一制造商负责操作系统的设备。所以至少在我看来,这似乎很安全。另外,如果你这样包装,如果出现更好的情况,换成不同的支票非常容易。
【讨论】:
我将它用于手机(手机):
if (Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Mobile")
{
// code for phone
}
else
{
// other code
}
例如here
【讨论】:
似乎有一个新的 API 来检测设备系列:
Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily
您可以在这里找到更多信息:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/dn705767.aspx
更新:
【讨论】:
Windows.System.Profile AnalyticsInfo 属性的用途是用于诊断日志记录。您应该将它们视为在客户端运行时不解析的不透明字符串。依靠这一点,因为您的平台检测很脆弱。
[编辑 7 月 3 日以用当前信息替换 //build-era 信息]
虽然您可以尝试通过使用ApiInformation API 来检测 API 来推断您正在使用的设备,但这是一个非常糟糕的解决方案,因为 API 可以随着时间的推移添加到设备中。请不要那样做;你未来的自己(或你的替代者;-))会感谢你。
如果您确实需要以编程方式检测您正在运行的设备系列(并且在大多数情况下您不需要),那么您可以使用AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamliy。这将返回一个没有发布标准值集的字符串,因为设备系列可以随时引入或停用。
如果您想为每个设备系列提供不同的资源(字符串、图像、XAML 文件、HTML 页面等),那么您不需要在代码中检测设备系列;相反,您可以使用 MRT 限定符 DeviceFamily(例如 Logo.DeviceFamily-Mobile.png)。只需确保您始终拥有备用资源(图像、字符串等),以便在您以前从未听说过的设备系列上运行应用程序时使用。并且不要陷入假设诸如“桌面比移动需要更高分辨率的资产”之类的陷阱,因为这通常是不正确的。
【讨论】:
您可以使用特殊命名的文件夹指定设备系列专有资源和视图:(http://www.sharpgis.net/post/2015/04/01/Creating-DeviceFamily-specific-layouts-in-a-Universal-App)。
对于上述“仅广告相同系列的应用”场景,您可以将 JSON 或 XML 文件放在该设备系列的文件夹中,并在运行时使用存储 API 获取它。
【讨论】:
此外,为了支持 Alan 在他的评论中描述的场景,您可以检查合同而不是特定类型,因为这表示相关功能块。 Windows Phone 特定的 API 有一个这样的合同 - 我在这里描述了 http://inthehand.com/2015/03/26/determine-if-running-on-windows-phone-from-a-uap-application/ 由于该合同为当前的 Windows Phone 应用程序提供了兼容性 API,因此我们可以假设它不会在小型平板电脑中实现,因为它们没有这个。显然,由于操作系统或 API 不是最终版本,这还不是一成不变的。这对于 Windows Phone 来说很有用,特别是如果在过渡期间您只想在 WP 设备上交叉推广旧版 WP 应用程序。对于自定义 IoT 设备,我会在 API 级别检查可用性。
【讨论】:
目前(使用 2015 年 3 月 23 日发布的预览工具)除了(正如您提到的)使用 ApiInformation 方法来检测仅存在于您所追求的特定平台。
如果有一些帮助者来做这件事会很好,如果最终工具中没有帮助者,我相信社区中乐于助人的人会创建一些帮助者。
但是,有一个很好的理由不这样做,因为它鼓励对设备进行广泛的假设。
如果可以说“我在打电话吗?”那么如果您得到“是”的响应,那么很容易就该设备的可能性做出假设,但并非所有手机都具有相同的功能。
看起来将有适用于手机和小型平板电脑的“移动”版 Windows 10。如果你能说“我是‘移动’版本吗?”话又说回来,这可能无法回答您的所有问题,并且您仍必须检查各个 API 的可用性,因为廉价平板电脑和高端手机的功能可能大不相同。 (设备上包含物理按钮和拨打电话的能力就是两个明显的例子。)
进一步扩展这一点,在许多场景中,您会将不同平台视为所有平台上存在的功能相同。在这种情况下,您的代码最好说“这样那样的 API 可用吗?”,而不是说“我在桌面、Xbox 或 SurfaceHub 上运行吗?”。
由于不同的物联网设备可用的功能和能力的范围,物联网平台可能会进一步复杂化。
在极少数情况下,您想知道自己运行的平台而不是特定 API 是否可用。希望通过仅公开 API 可用性,Microsoft 鼓励开发人员考虑检查他们实际需要什么,而不是依赖于广泛的、可能不完整的设备分类。
就像您不知道您在哪个平台或浏览器上运行的 Web 开发一样,您不应该检测平台并假设该设备将因此具有哪些功能,您应该检测您的特定功能是否在使用设备或在您的应用中公开相关 UI 之前,设备上支持/启用 require。
【讨论】:
ApiInformation 更好的方法,因为我请注意以下 - 改用 MRT。