【问题标题】:Change TMX map dynamically动态更改 TMX 地图
【发布时间】:2013-06-03 18:19:58
【问题描述】:

我正在尝试为 Android 开发 pacman。我正在使用 andengine 与 tmx 地图,但我在管理球的集合时遇到了一些困难..

我最初尝试为每个球创建一个对象,但 240 个对象使我的 FPS 减半。 然后我尝试将球直接插入tmx地图,然后用球更改瓷砖,瓷砖空.. 如何动态更改磁贴?

在 TMXTiledMapExample 上有:

`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:

你能帮我找到最好的方法吗?

ps:对不起我的英语不好:) pps: GLES2

【问题讨论】:

    标签: android andengine pacman tmx


    【解决方案1】:

    至少据我所知,Andengine 不允许使用空磁贴

    【讨论】:

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