【发布时间】:2013-06-03 18:19:58
【问题描述】:
我正在尝试为 Android 开发 pacman。我正在使用 andengine 与 tmx 地图,但我在管理球的集合时遇到了一些困难..
我最初尝试为每个球创建一个对象,但 240 个对象使我的 FPS 减半。 然后我尝试将球直接插入tmx地图,然后用球更改瓷砖,瓷砖空.. 如何动态更改磁贴?
在 TMXTiledMapExample 上有:
`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:
你能帮我找到最好的方法吗?
ps:对不起我的英语不好:) pps: GLES2
【问题讨论】:
标签: android andengine pacman tmx