【发布时间】:2017-06-17 21:37:04
【问题描述】:
我在我正在从事的项目中使用 pytmx 时遇到了透明度问题,但它很长而且写得不是很好。所以我尝试制作一个刚刚制作平铺地图的较小版本(这篇文章),但我收到了这个错误。
编辑:
Traceback (most recent call last):
File "E:/advcomp/testing/main.py", line 34, in <module>
playGame.gameLoop()
File "E:/advcomp/testing/main.py", line 21, in gameLoop
self.loadMap()
File "E:/advcomp/testing/main.py", line 30, in loadMap
self.map_img = self.map.makeSurface()
File "E:\advcomp\testing\loading.py", line 19, in makeSurface
tiledSurface = pygame.surface((self.mapWidth, self.mapWidth))
TypeError: 'module' object is not callable
main.py
import pygame
from settings import *
from loading import *
class game():
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((displayWidth, displayHeight))
pygame.display.set_caption(title)
self.clock = pygame.time.Clock()
self.gameRunning = True
def loop(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
self.gameRunning = False
def gameLoop(self):
self.clock.tick(fps)
self.loop()
self.loadMap()
self.editScreen()
def editScreen(self):
self.screen.blit(self.map_img, (0,0))
pygame.display.update()
def loadMap(self):
self.map = tiledMap()
self.map_img = self.map.makeSurface()
playGame = game()
while playGame.gameRunning == True:
playGame.gameLoop()
加载.py
import pygame
import pytmx
pygame.init()
class tiledMap():
def __init__(self):
self.gameMap = pytmx.load_pygame("maps\_testingMap.tmx")
self.mapWidth = self.gameMap.width * self.gameMap.tilewidth
self.mapHeight = self.gameMap.height * self.gameMap.tilewidth
def render(self, surface):
for layer in self.gameMap.visible_layers:
for x,y,gid in layer:
tile = pytmx.get_tile_image_by_gid(gid)
surface.blit(tile, (x * self.gameMap.tilewidth, y * self.gameMap.tileheight))
def makeSurface(self):
tiledSurface = pygame.surface((self.mapWidth, self.mapWidth))
self.render(tiledSurface)
return tiledSurface
【问题讨论】:
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发布完整的错误信息,这是一个简单的错误,但如果我们不知道是哪一行导致的,我们也无能为力。
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你能发布整个错误信息吗?
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大小写很重要。
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这是解决问题的好方法!您正在创建一个较小的程序来尝试重新创建您遇到的问题,这使得调试变得更加容易和快捷!这称为minimal reproducible example,在stackoverflow 上非常重要。您遇到的唯一不幸的事情是 pygame 有一个模块
pygame.surface和一个类pygame.Surface。请记住,类始终应以大写字母开头(极少数例外),例如MyClass或Game,这样您就可以轻松识别什么是类以及什么是模块/函数/变量。
标签: python python-3.x pygame pytmx