【发布时间】:2019-10-31 15:37:32
【问题描述】:
我正在尝试学习使用带有 SFML 库的 c++ 制作 2d 游戏。我正在使用 Windows,但我更喜欢使用 Atom 文本编辑器而不是 Visual Studio。我做了很多关于如何做到这一点的研究,但我仍然不知道如何将 SFML 库与 Atom 一起使用。那么,我将如何在我用 Atom 编写的 c++ 项目中实现 SFML 库。谢谢!
【问题讨论】:
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我是否正确假设您能够使用 Atom 编写和编译非 SFML 应用程序,但是当您尝试编译 SFML 应用程序时,您会收到一些错误,例如“致命错误:SFML/Graphics.hpp : 无此文件或目录” ?如果是这样,我想我有一个不涉及等待 Atom 包的答案。
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我将如何在 Atom 上使用 MinGW 实现 SFML?
标签: c++ g++ mingw atom-editor sfml