【问题标题】:Samples on AndEngineAndEngine 上的示例
【发布时间】:2013-07-28 17:39:02
【问题描述】:

我想学习AndEngine。

我应该如何开始?我没有看到任何好的例子。我什至尝试找到 AndEngine 和 MagneTank 的可下载源代码,但没有成功。

【问题讨论】:

标签: android eclipse andengine


【解决方案1】:

我建议http://www.matim-dev.com/tutorials.html 包含许多教程。这些通常由代码示例支持。我特别推荐“全游戏教程文章系列”。有了这个,您将从头开始开发游戏并深入了解 AndEngine。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    尝试从here 签出他们的项目并从互联网下载一些示例源,例如here 并运行将两个源代码保存在一个通用项目中的示例。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      如果您正在寻找学习基本的 AndEngine 游戏编程,我建议您看看这本书:AndEngine for Android Game Development Cookbook

      这是一个非常好的开始方式。我只用了 1 周就学会了,现在正在创建自己的游戏。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          由于 AndEngine 由多个子库组成,我创建了一个 repo 清单供使用,以便拥有尝试示例所需的所有内容。

          你可以在这里找到它:https://github.com/gipi/AndEngine-repo

          【讨论】:

            【解决方案6】:

            很多人已经在这里回答了,我认为他们都是对的:

            但我也想包括我的答案,因为我从 AndEngine 的新手开始,现在我仍然是新手,但比以前有了更多的知识。

            1) 从 Google Play 安装 AndEngine APK,测试该引擎在其中显示的所有功能,看看您正在考虑制作的游戏是否可以使用 APK 中的所有这些工具。

            2) 准备好后立即转到github page of AndEngine 并安装它。

            3) 调整示例(最重要),除非您调整 AndEngine 库中的示例,否则您将不会了解 AndEngine 是什么以及它可以做什么或不能做什么。

            4) 现在您有了基本的了解,是时候开始游戏了。

            5) 去matim-dev博客了解如何制作一个完整的游戏教程,这是迄今为止互联网上最好的andengine教程。

            6) 如果有任何问题在 andengine 论坛中提出您的问题,他们不会很快回答,但是您将面临的所有问题都已经在那里讨论过了,所以没问题,直接启动 AndEngine。

            到目前为止,AndEngine 的优缺点对我来说:

            优点:

            i) 没有很好的文档记录,但您仍然可以轻松地调整代码并快速理解。 ii) Box2D 的使用非常好,Animation Sprite 一切正常。

            缺点

            i) 与其他框架相比非常慢,删除和分离 body 和 sprite 非常笨拙,经过 3 个月的 AndEngine 开发今天我也面临在 AndEngine 中删除 sprite 和分离 body 的问题。

            ii) 在 AndEngine 中附加谷歌广告是一场噩梦。

            【讨论】:

              【解决方案7】:

              尝试在 Android 上进行一些基本的应用开发,以获得 Fimilar with environemt。

              但是要了解基本概念,您应该阅读第一章

              Jayme Schroeder 的 Android 游戏开发指南 AndEngine 和布赖恩·布罗伊尔斯

              来自here

              在 Github 上创建一个帐户(并获取代码)/或在本地下载 AndEngine(Zip)。并尝试示例。

              进一步,下载 andEngine Android 应用程序以查看 Motion 中的示例! 这也是一个有用的链接:Java Code Geeks

              【讨论】:

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