【发布时间】:2021-12-11 11:58:12
【问题描述】:
我正在修改一款名为 Friday Night Funkin'(HaxeFlixel 制造)的游戏,而且每当你打错音符时,我都会消耗健康。现在的问题是,每当我暂停(暂停子状态)时,计时器循环都会继续运行。 现在我想知道 是否有办法暂停多个计时器循环,然后再取消暂停它们。我对编码还是很陌生,所以我的功能非常基础:
function HealthDrain():Void {
new FlxTimer().start(0.01, function(tmr:FlxTimer) {
if (healthBar.percent >= 5)
health -= 0.0025;
}, 300);
}
我不知道该怎么做
【问题讨论】:
标签: haxe haxeflixel