【问题标题】:System.BadImageFormatException: 'Could not load file or assemblySystem.BadImageFormatException: '无法加载文件或程序集
【发布时间】:2019-02-11 10:30:37
【问题描述】:

我想用 C# 编写游戏。

我使用以下代码。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using SFML.Graphics;
using SFML.System;
using SFML.Window;
namespace opengl
{
static class Program
{

    static void Main()
    {

        RenderWindow app = new RenderWindow(VideoMode.DesktopMode,"Game");

        app.SetFramerateLimit(60);

        while (app.IsOpen)
        {
            app.Clear();
            drawQuad(app, Color.Green, 500, 500, 200, 500, 300, 100);
            app.Display();
        }
    }

    static void drawQuad(RenderWindow w ,Color c,int x1,int y1,int w1,int x2,int y2,int w2)
    {
        ConvexShape shape = new ConvexShape(4);
        shape.FillColor = c;
        shape.SetPoint(0, new Vector2f(x1 - w1, y1));
        shape.SetPoint(1, new Vector2f(x2 - w2, y2));
        shape.SetPoint(2, new Vector2f(x1 + w1, y1));
        shape.SetPoint(3, new Vector2f(x2 + w2, y2));
        w.Draw(shape);
    }
}
}

但我面临以下错误。

System.BadImageFormatException: '无法加载文件或程序集 'sfmlnet-window-2, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' 或其依赖项之一。试图加载格式不正确的程序。'

【问题讨论】:

  • 您可能混合使用 32 位和 64 位程序集,请检查“sfmlnet-window-2”是否与调用它的应用程序架构相同
  • 不,都是 64 位。
  • 依赖程序集呢?不是你直接使用的,而是他们引用的。一定有某个地方引用了一些 32 位程序集。

标签: c# sfml


【解决方案1】:

问题解决了。 我不应该用64位版本,我应该用32位版本。

【讨论】:

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