【发布时间】:2019-03-15 09:02:20
【问题描述】:
我正在使用视图来允许用户在我的程序中放大和平移图像。唯一的问题是,即使简单的形状可以清晰地呈现,文本也会以起始屏幕的分辨率呈现。如here所见。有什么方法可以以更高的细节渲染文本,还是我必须以更高的分辨率预渲染所有文本。
这里是代码,它不是我正在使用的。这是一个最小的例子。
Font myFont = new Font("fonts/arial.ttf");
Text myText = new Text("my text", myFont);
window.Draw(myText);
然后我可以控制在视图中移动和放大等。 任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: