【发布时间】:2014-02-25 17:01:20
【问题描述】:
我在 xcode4 中使用 sfml 2.1。 ballSpriteSheet.png 位于项目文件夹中。它使用完整的文件路径加载。为什么文件不会按写入方式加载?如果写不出来,你至少可以设置一个相对路径吗?
if(!tBall.loadFromFile("ballSpriteSheet.png"))
std::cout << "ERROR: Could not load ball sprite sheet!" << std::endl;
在输出中...
无法加载图像“ballSpriteSheet.png”。原因:无法打开文件
错误:无法加载球精灵表!
提前致谢!
【问题讨论】:
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'ballSpriteSheet.png' 必须在应用工作目录中。