【问题标题】:loadFromFile() not loading in sfmlloadFromFile() 未在 sfml 中加载
【发布时间】:2014-02-25 17:01:20
【问题描述】:

我在 xcode4 中使用 sfml 2.1。 ballSpriteSheet.png 位于项目文件夹中。它使用完整的文件路径加载。为什么文件不会按写入方式加载?如果写不出来,你至少可以设置一个相对路径吗?

if(!tBall.loadFromFile("ballSpriteSheet.png"))
    std::cout << "ERROR: Could not load ball sprite sheet!" << std::endl;

在输出中...
无法加载图像“ballSpriteSheet.png”。原因:无法打开文件 错误:无法加载球精灵表!

提前致谢!

【问题讨论】:

标签: c++ graphics xcode4 sfml


【解决方案1】:

错误是指无法找到的图像。请检查图像是否在项目中或在您的“.exe”旁边并正确命名。

【讨论】:

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