【发布时间】:2019-07-03 14:29:12
【问题描述】:
问题描述
我在 ubuntu (clion ide) 上开发我的项目,但我将分发更改为 xubuntu 并将相同的存储库克隆到它。不幸的是,我在项目中包含的每个图像都会生成此运行时错误:
Failed to load image "image.png". Reason: Unable to open file
SFML 安装正确,因为我使用来自SFML Site 的标准程序对其进行了检查。我在ubuntu上没有这个问题。
我的尝试
我认为文件的权限有问题。所以我创建了示例项目(如下),添加了 player.png 并且我得到了同样的错误。所以我在终端中使用该命令:
chmod a+w player.png
它不能解决问题。我是 linux 新手,所以也许还有更多事情要做,但我不知道。我也尝试了从这个网站和 SFML 论坛不同的方法,但它对我没有帮助。
我也试过加载其他图片,也不行。
代码
我创建了一些示例代码来查找问题。它只是来自SFML Site的修改样本。
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(400, 400), "SFML works!");
sf::Texture t;
t.loadFromFile("player.png");
sf::Sprite sprite;
sprite.setTexture(t);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(sprite);
window.display();
}
return 0;
}
解决方案和另一个问题:
有趣的是,
t.loadFromFile("../player.png");
解决了这个问题。
默认情况下,sfml 期望图像位于cmake-build-debug 文件夹中...
如何将默认目录添加到我的项目,而不是 cmake 文件夹?
【问题讨论】:
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我想你也在 xubuntu 上使用 CLion?也许添加
clion标签。这有帮助吗? stackoverflow.com/a/32535461/2836621 -
我一回到家就试试@MarkSetchell,谢谢你的链接
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您必须更改 CLion 中的工作目录。你可能想看看这个问题stackoverflow.com/questions/25834878/…
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@Unterfliege - 你说得对 - 更改目录有效!你能在答案中写同样的话吗?我会把它标记为最好的。
标签: c++ linux image sfml clion