【发布时间】:2014-06-05 00:37:35
【问题描述】:
这是错误“没有重载函数的实例...”。当我尝试传递多个论点时,我明白了。当我从文件中删除除一个之外的所有文件时,它工作正常。
这是我得到错误的 ObjectHandler.cpp。
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <memory>
#include "ObjectHandler.hpp"
#include "Platform.hpp"
#include "Game.hpp"
ObjectHandler::ObjectHandler()
{
platforms_.push_back(sf::Vector2f(0, 680), sf::Vector2f(40, 2000)
, sf::Color(100, 255, 40)); //This is the line where I get the error.
}
void ObjectHandler::render(sf::RenderWindow& window)
{
for (auto platform : platforms_)
platform.render(window);
}
这是课程的 hpp。
#ifndef PLATFORM_HPP
#define PLATFORM_HPP
#include <SFML\Graphics.hpp>
class Platform
{
public:
Platform(sf::Vector2f position, sf::Vector2f size, sf::Color color);
void render(sf::RenderWindow& window);
sf::Vector2f getPosition() const;
sf::FloatRect getBounds() const;
private:
sf::RectangleShape platform_;
sf::Vector2f position_;
};
#endif
这是cpp文件。
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include "Platform.hpp"
Platform::Platform(sf::Vector2f position, sf::Vector2f size, sf::Color color)
: position_(position)
{
platform_.setPosition(position);
platform_.setFillColor(color);
platform_.setSize(size);
}
sf::FloatRect Platform::getBounds() const
{
return platform_.getGlobalBounds();
}
sf::Vector2f Platform::getPosition() const
{
return position_;
}
void Platform::render(sf::RenderWindow& window)
{
window.draw(platform_);
}
我不明白为什么会发生这种情况......我试图通过搜索谷歌来获得答案,但没有运气。我真的很感激任何帮助! :)
【问题讨论】:
标签: c++ class vector game-engine sfml