【问题标题】:Error when making an instance of a class创建类的实例时出错
【发布时间】:2013-08-27 20:00:01
【问题描述】:

我现在正在对 sfml 中的冲突进行测试。但是,当我运行程序时出现错误。

这是我的代码 编辑:新代码

Main.cpp

#include "Collision.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()

{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML TEST");
window.setFramerateLimit(30);

sf::RectangleShape rectangle(sf::Vector2f(50, 120));
rectangle.setPosition(300, 300);

sf::View view;
view.setCenter(sf::Vector2f(300, 300));
view.setSize(sf::Vector2f(250, 250));

int moveRight = 0;
int posX;
int posY;

Collision ct();

while(window.isOpen())
{
    sf::Event event;
    while(window.pollEvent(event))
    {
        if(event.type == sf::Event::Closed)
            window.close();
    }

    //movement just right for this instance

    if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right))
    {
        moveRight = 3;
        for(moveRight; moveRight > 0; moveRight--)
        {
            rectangle.move(1, 0);
            posX = rectangle.getPosition().x;
            posY = rectangle.getPosition().y;
            if(ct.throneRoom(posX, posY) == true)
            {
                rectangle.move(1, 0);
                moveRight = 0;
            }
            else
            {
                view.move(1, 0);
            }

        }
    }

    window.setView(view);
    window.clear();
    window.draw(rectangle);
    window.display();

}
}

碰撞.h

#ifndef COLLISION_H
#define COLLISION_H


class Collision
{
    public:
        Collision();
        bool throneRoom(int xPos, int yPos);
    protected:
    private:
};

#endif // COLLISION_H

碰撞.cpp

#include "Collision.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;


Collision::Collision()
{

}

bool Collision::throneRoom(int xPos, int yPos)
{
    if(xPos > 500)
        return true;
    else
        return false;
}

我得到的错误是:

warning: error: request for member 'throneRoom' in 'ct', which is of non-class type 'Collision()'

仍然不知道发生了什么。

【问题讨论】:

  • 这看起来像最麻烦的解析:en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse
  • 如果没有更完整的代码,这个问题并不能真正正确回答,最好使用SSCCE,至少它还应该包括collisiontest 的声明。

标签: c++ function class collision sfml


【解决方案1】:

我敢打赌,你宣布碰撞测试为:

Collision collisiontest(); 

如果是这样,那是一个 function 声明——一个原型,它说 collisiontest 是一个没有参数的函数,返回一个 Collision 对象。这就是“类型为 Collision()”的消息的含义。 Collision() 是返回 Collision 对象的函数的类型名称,collisiontest.throneRoom(...) 试图将函数名称视为类类型的对象。

如果是这样,那么只需删除括号:

Collision collisiontest; 

...一切都会好起来的,直到下一个错误。 :^)

【讨论】:

  • 非常感谢 sososoSOOOOOO。我无法弄清楚问题出在哪里,而我正在为 Ludum Dare 这样做,因此增加了时间限制的压力。会给你五分钱,但必须 +1。
【解决方案2】:

错误消息听起来好像您已经声明了类似这样的 collisiontest“对象”(不幸的是,您发布的代码没有显示 collisiontest 的声明方式):

Collision collisiontest();

但是,这不是定义了一个对象,而是声明了一个不带参数并返回一个Collision 对象的函数(它被称为Most Vexing Parse,并且在Nicolai Josuttis 首次提出)。您可能只需要删除括号:

Collision collisiontest;

这仍将调用默认构造函数。

【讨论】:

  • @Jqmfg:还是有问题! Collision ct(); 声明一个函数。你想要Collision ct;
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