【发布时间】:2019-12-03 13:43:23
【问题描述】:
我正在尝试在与 main() 不同的线程上运行 SFML 窗口。调用 sf::Window::close 不会立即导致任何问题,但是在 main() 结束时,可能当 UI 对象被破坏时,会发生分段错误错误。如果不调用 sf::Window::close 则不会发生分段错误。
我正在运行完全更新的 Debian 10 安装。
#include <thread>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
sf::Window window(sf::VideoMode(500,500), "Test");
std::thread th(&sf::Window::close, &window);
th.join();
}
【问题讨论】:
标签: c++ multithreading segmentation-fault sfml