【发布时间】:2016-06-23 04:42:47
【问题描述】:
在网上搜索了很多之后,我找不到答案..
情况如何? 我是(比利时)大学计算机科学专业的学生,我必须使用图形库 LibGdx 用 Java 进行塔防。
有什么问题? 在 LibGdx 中,有一个名为“TiledMap”的地图对象。它允许加载 tmx 地图(例如,用平铺制作..) 所以我用这段代码加载这张地图:
TiledMap tiledMap = new TmxMapLoader().load(name);
我用这段代码渲染它:
TiledMapRenderer tiledMapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(tiledMap);
OrthographicCamera camera = new OrthographicCamera(960, 900); // Size of map
camera.position.set(posX, posY, 0);
camera.update();
tiledMapRenderer.setView(camera);
tiledMapRenderer.render();
但我没有找到一种方法或东西可以让我在 Sprite 列表上分离 tmx 地图.. 就像
"private Sprite[][] tiles" .. 这个属性将允许通过塔的精灵改变位置 (0,0) 的图块(如果玩家想在这个位置建造塔)
还有用于制作 tmx 地图的属性,我将能够执行另一个属性,例如
"private boolean[][] isWay" .. 知道瓦片 (0,0) 是否是路(只有瓦片是路时怪物才能行走)..
所以我不知道如何将 TiledMap 更改为 Sprite[][]
如果我犯了一些英语错误,我很抱歉,但我每天都在努力提高我的英语水平......
感谢您的帮助;)
【问题讨论】:
标签: java libgdx sprite tiled tmx