【发布时间】:2012-08-19 00:26:52
【问题描述】:
我正在用 C# 编写通用二叉树。
在我的应用程序的一部分中,我需要按距离排序。
从 A 到 C,从 B 到 C。
类似这样的:
if ((A->C) == (B->C))
return 0;
else if((A->C) < (B->C))
return -1;
else
return 1;
但问题是,我只能在 2 个对象之间进行比较……而且我需要某种比较器。
创建像“开始和结束之间的距离”这样的类是正确的解决方案吗?我认为它产生了太多垃圾。
有什么解决办法吗? 谢谢;-)
编辑:
public AvlNode<T> _left, _right;
public Stack<T> _obj;
(...)
public AvlNode<T> Insert(T obj, IComparer<T> iComparer)
{
if (iComparer.Compare(obj, _obj.Peek()) > 0)
{
_right = (_right != null) ? _right.Insert(obj, iComparer) : new AvlNode<T>(obj);
return Balance();
}
else if (iComparer.Compare(obj, _obj.Peek()) < 0)
{
_left = (_left != null) ? _left.Insert(obj, iComparer) : new AvlNode<T>(obj);
return Balance();
}
else
{
_obj.Push(obj); // distance already exists but object may be different, that's why I use a stack...
return this;
}
}
我没有可用的 IComparer...
编辑:
问题解决了,现在我有一个工作的 IComparer!
public class ObjectDistanceComparer : IComparer<EraObject>
{
Vector3 _position;
public ObjectDistanceComparer(Vector3 position)
{
_position = position;
}
int IComparer<EraObject>.Compare(EraObject obj1, EraObject obj2)
{
float d1 = (_position - obj1._position).LengthSquared();
float d2 = (_position - obj2._position).LengthSquared();
return (d1 == d2)? 0 : (d1 < d2)? -1 : 1;
}
}
谢谢 ;-)
【问题讨论】:
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你可以在一个类中实现一个通用方法来一次比较三个东西,我想,但我认为按顺序进行比较可能会更好。您将 A 与 B 进行比较,然后将 B 与 C 进行比较,您就会知道确切的顺序,对吗? (假设以一种理智的方式为实现类定义了比较,即它是可传递的。我认为这是一个公平的假设,可以提升您班级的用户。)
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您能否展示一些您对树的代码以及您打算如何从三个对象中“排序”它。目前还不清楚这应该如何工作。显示示例树及其“排序”形式。
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这与您的问题无关,但恕我直言,最好不要在成员变量的定义中使用
_。尤其是公开的。 -
@Saeed Amiri,我是用java学的,怎么正确定义成员变量?谢谢;-)
标签: c# comparison comparator icomparable icomparer