【发布时间】:2012-01-12 16:32:25
【问题描述】:
在 Eclipse 中编译 OpenGL SFML C++ 项目时出现错误(使用 MinGW 作为工具链):
对 `gluNewQuadric@0' 的未定义引用
对 `gluQuadricDrawStyle@8' 的未定义引用
对 `gluDeleteQuadric@4 的未定义引用
有问题的代码在这里:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
sf::WindowSettings Settings;
Settings.AntialiasingLevel = 2;
Settings.DepthBits = 24;
Settings.StencilBits = 8;
sf::Window App(sf::VideoMode(1024, 768, 32), "SFML Window", sf::Style::Close, Settings);
App.SetFramerateLimit(30);
prepareGL(App.GetWidth(), App.GetHeight());
sf::Clock Clock;
App.SetActive();
// GL goes here:
GLUquadricObj *qw1 = gluNewQuadric();
gluQuadricDrawStyle(qw1,GLU_POINT);
App.Display();
while (App.IsOpened()) {
sf::Event Event;
while (App.GetEvent(Event)) {
if (((Event.Type == sf::Event::KeyPressed)
&& (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
|| (Event.Type == sf::Event::Closed)) {
gluDeleteQuadric(qw1);
App.Close();
}
if (Event.Type == sf::Event::Resized) {
glViewport(0, 0, Event.Size.Width, Event.Size.Height);
}
}
}
return EXIT_SUCCESS;
我做错了什么?通常,我用 Java 编写代码,我正在做这个项目来学习更多关于 C/C++ 的知识。我之前做过其他的OpenGL程序,之前没有遇到过这样的问题。
【问题讨论】: