【发布时间】:2012-09-13 17:39:07
【问题描述】:
我正在 Andengine 中开发一个壁纸,在这个壁纸中,我希望精灵在触摸时进行交互,但我不希望精灵在用户触摸 Sprite 的透明区域时进行交互(应该在用户触摸精灵的彩色区域时进行交互) ,怎么可能..请帮助...我将非常感谢..
【问题讨论】:
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我相信这将是一个挑战,因为没有标准的方法来做到这一点。随意实现此功能并将其贡献给 AndEngine 社区。span>
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到目前为止还没有引入这样的方法或解决方案来克服这个问题,这真的很奇怪和令人震惊..
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并不令人震惊,它可能涉及在低于通常水平的情况下使用 OpenGL。可以很方便的得到Sprite上的局部触摸坐标,或许可以查出sprite在你触摸的地方是否包含透明区域,让这样的TouchEvents落下。
标签: android andengine game-physics