【问题标题】:Bodies not being inserted in resolution tree实体未插入解析树
【发布时间】:2016-03-01 15:23:21
【问题描述】:

我的 box2d 应用程序发生了一些奇怪的事情。一切正常,但没有明显的原因,力现在不与动态物体相互作用(尚未测试运动学)。 world.getBodyCount() 返回正确数量的物体,world.Step() 在每一帧都被调用并带有正确的参数,重力在世界和物体上都被正确设置,但是即使当我手动向它们施加力。我唯一的线索是 world.getTreeHeight() 和 world.GetTreeBalance() 返回 0,所以我猜这些对象没有被插入到解析树中。有谁知道为什么不?谢谢。

【问题讨论】:

    标签: c++ box2d


    【解决方案1】:

    问题在于在非清醒、非活动状态下创建的身体。我发誓我之前不需要将它们设置为清醒和活跃,但无论如何,希望它对某人有所帮助。

    【讨论】:

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