【发布时间】:2011-05-28 20:26:43
【问题描述】:
我在 OpenGL 中绘图时遇到问题,我需要准确查看深度缓冲区中放置了哪些值。谁能告诉我如何检索这些值? 谢谢 克里斯
【问题讨论】:
标签: opengl depth-buffer zbuffer
我在 OpenGL 中绘图时遇到问题,我需要准确查看深度缓冲区中放置了哪些值。谁能告诉我如何检索这些值? 谢谢 克里斯
【问题讨论】:
标签: opengl depth-buffer zbuffer
使用 glReadPixels 格式 = GL_DEPTH_COMPONENT,例如:
float depth;
glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &depth);
会得到像素的深度(0, 0)。
【讨论】: