【问题标题】:finding the slope of perlin noise找到柏林噪声的斜率
【发布时间】:2019-01-25 03:56:54
【问题描述】:

我使用 1d perlin 噪声创建了一个随机生成的地形,并在处理中内置了 noise() 函数。我将值存储在一维数组中。 我需要画一条垂直于鼠标当前 x 位置的线。 我正在使用处理文档中的example code。 我不知道从哪里开始。

提前致谢, 阿拉德。

【问题讨论】:

    标签: processing perlin-noise


    【解决方案1】:

    如果您共享代码会有所帮助。据我所知,处理文档上的示例代码返回一个数字。

    【讨论】:

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