【发布时间】:2019-01-25 03:56:54
【问题描述】:
我使用 1d perlin 噪声创建了一个随机生成的地形,并在处理中内置了 noise() 函数。我将值存储在一维数组中。
我需要画一条垂直于鼠标当前 x 位置的线。
我正在使用处理文档中的example code。
我不知道从哪里开始。
提前致谢, 阿拉德。
【问题讨论】:
我使用 1d perlin 噪声创建了一个随机生成的地形,并在处理中内置了 noise() 函数。我将值存储在一维数组中。
我需要画一条垂直于鼠标当前 x 位置的线。
我正在使用处理文档中的example code。
我不知道从哪里开始。
提前致谢, 阿拉德。
【问题讨论】:
如果您共享代码会有所帮助。据我所知,处理文档上的示例代码返回一个数字。
【讨论】: