【发布时间】:2012-06-09 22:33:03
【问题描述】:
我正在使用 C++ 中的 SFML 1.6 制作一个简单的游戏。当然,我有很多图片、关卡和数据文件。问题是,我不希望这些文件可见。现在它们只是res/ 子目录中的普通图片文件,我想隐藏它们或加密它们。是否可以将文件中的原始数据放入资源文件或其他东西中?任何解决方案对我来说都可以,我只是不希望将文件暴露给用户。
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最好的跨平台解决方案,但如果它们不存在,那没关系,我正在使用 Windows。但如果不需要,我真的不想使用库。
【问题讨论】: