【问题标题】:CGAL - Retrieve Vertex Index After Delaunay TriangulationCGAL - 在 Delaunay 三角剖分后检索顶点索引
【发布时间】:2013-11-19 22:46:53
【问题描述】:

我正在计算几千个点的 2D delaunay 三角剖分。除了 x 和 y 坐标之外,每个点都有更多与之相关的数据。因此,我想知道是否可以检索每个点的索引,以便我可以在另一个向量中访问我自己的点结构。

目前,当我从 Face_handle 访问顶点时,它返回一个点(即 x,y 坐标) 我如何通过其 ID(索引)而不是 x,y 坐标返回每个顶点?谢谢。

#include <vector>
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>

typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel Kernel;
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<Kernel> Delaunay;
typedef Kernel::Point_2 Point;

void example() {

  std::vector<Point> points;
  points.push_back(Point(1,1)); //index 0
  points.push_back(Point(1,2)); //index 1
  points.push_back(Point(1,3)); //index 2
  points.push_back(Point(2,1)); //index 3
  points.push_back(Point(2,2)); //index 4
  points.push_back(Point(2,3)); //index 5

  Delaunay triangulation;
  triangulation.insert(points.begin(),points.end());

  for(Delaunay::Finite_faces_iterator fit = triangulation.finite_faces_begin();
      fit != triangulation.finite_faces_end(); ++fit) {

    Delaunay::Face_handle face = fit;
    std::cout << "Triangle:\t" << triangulation.triangle(face) << std::endl;
    std::cout << "Vertex 0:\t" << triangulation.triangle(face)[0] << std::endl;
  }
}

输出(x,y 坐标):

Triangle:   1 3 1 2 2 2
Vertex 0:   1 3
Triangle:   1 2 1 1 2 1
Vertex 0:   1 2
Triangle:   1 3 2 2 2 3
Vertex 0:   1 3
Triangle:   1 2 2 1 2 2
Vertex 0:   1 2

期望的输出(指数):

Triangle:   2   1   4
Vertex 0:   2
Triangle:   1   0   3
Vertex 0:   1 
Triangle:   2   4   5
Vertex 0:   2
Triangle:   1   3   4
Vertex 0:   1

【问题讨论】:

    标签: c++ cgal delaunay


    【解决方案1】:

    您可以将任何信息附加到三角剖分中的顶点。例如,要添加索引 (unsigned int),您可以执行以下操作:

    #include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
    #include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>
    #include <CGAL/Triangulation_vertex_base_with_info_2.h>
    #include <vector>
    
    typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel            Kernel;
    typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_with_info_2<unsigned int, Kernel> Vb;
    typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<Vb>                       Tds;
    typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<Kernel, Tds>                    Delaunay;
    typedef Kernel::Point_2                                                Point;
    
    int main() {
    
      std::vector< std::pair<Point,unsigned> > points;
      points.push_back( std::make_pair( Point(1,1), 0 ) );
      points.push_back( std::make_pair( Point(1,2), 1 ) );
      points.push_back( std::make_pair( Point(1,3), 2 ) );
      points.push_back( std::make_pair( Point(2,1), 3 ) );
      points.push_back( std::make_pair( Point(2,2), 4 ) );
      points.push_back( std::make_pair( Point(2,3), 5 ) );
    
      Delaunay triangulation;
      triangulation.insert(points.begin(),points.end());
    
      for(Delaunay::Finite_faces_iterator fit = triangulation.finite_faces_begin();
          fit != triangulation.finite_faces_end(); ++fit) {
    
        Delaunay::Face_handle face = fit;
        std::cout << "Triangle:\t" << triangulation.triangle(face) << std::endl;
        std::cout << "Vertex 0:\t" << triangulation.triangle(face)[0] << std::endl;
        std::cout << "Vertex 0:\t" << face->vertex(0)->info() << std::endl;
      }
    }
    

    【讨论】:

    • 谢谢,这将解决我的问题。我不认为有可能为每个顶点分配更多信息?例如使用 std::tuple?
    • 我从未尝试过,但我几乎可以肯定你可以指定任何你想要的类型(std::tuple 或你自己的类等)。只需将其用作Vb 的模板参数,并根据需要调整其余代码。
    • 让我确认您可以添加任何您想要添加到顶点的内容。我想指出,所有这些都记录在这里:doc.cgal.org/latest/Triangulation_2/index.html#title40
    • 非常感谢,先生们。
    • 我可以以同样的方式为 Surface_mesh 嵌入索引吗?
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