【发布时间】:2017-07-24 07:10:52
【问题描述】:
我使用的是 Windows 10 和 Unreal 4.15。
当我右键单击虚幻项目生成 Visual Studio 解决方案文件时,没有任何更改输出目录的选项,它总是与项目文件位于同一文件夹,即源文件和构建文件混合在一起。
对于构建文件由 CMake 生成的传统 C++ 项目,我们可以执行以下操作:
mkdir build
cd build
cmake -A x64 ..
msbuild test.sln
构建文件和源文件是分开的。虚幻项目有可能做这种好的做法吗?
下面是我目前用来为 Unreal 生成构建文件的命令行:
UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="%WORKSPACE%/projectname/projectname.uproject" -game -rocket -progress
【问题讨论】:
标签: visual-studio unreal-engine4