【发布时间】:2018-04-10 13:17:03
【问题描述】:
我不知道到底发生了什么,但我遇到了以下情况:当我创建 UE4 项目 (C++) 时,它会编译项目并在项目目录中打开 Visual Studio,就像它应该的那样。现在,当我通过 Unreal 的编辑器添加新的 C++ 时,它会再次打开 Visual Studio 并显示“正在加载 Visual Studio...”,直到显示“加载 Visual Studio 失败”。新的 Visual Studio 窗口显示它无法使用 IntelliSense,因为我的第一个 VS 实例正在使用生成的 IntelliSense 文件。因为 VS 窗口正在碰撞,所以这些都没有打开我的 Pawn 类......所以我每次都必须手动执行此操作。
谢谢你帮助我!
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio unreal-engine4