【发布时间】:2017-07-07 09:19:25
【问题描述】:
这就是我希望我的屏幕的样子:
在左上角我需要有 6 个3d models,所以我将使用PerspectiveCamera 来做到这一点。右上角的笑话需要提供一些数据,所以我将使用scene2d 来完成。当3d models 被batch.dra() 和PerspectiveCamera 淹没时,左下角需要一个组合,关于模型的数据将是scene2d。在右下角,我开玩笑说需要一个scene2d table 来显示所有连接的用户。我的问题是如何将屏幕拆分为 4,以便屏幕的每个部分都呈现不同的效果。
【问题讨论】:
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您可以使用 2 行 2 列的表格。将它们设置为
.expand()/ `.fill()' 并且它们应该在屏幕上均匀地伸展。或者自己计算。 -
@Madmenyo 问题是在左上角它不是
scene2d所以我不想要一个表格单元格。 -
尝试使用
setScreenXsetScreenY和screenBounds偏移视口。 libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/…
标签: java libgdx viewport scene2d viewport3d