【问题标题】:Label not increasing in size标签的大小没有增加
【发布时间】:2014-06-02 01:45:06
【问题描述】:

我想让我的 Scene2D 标签更大。我已经缩放并将宽度和高度设置为 200 或更高,并且它保持相同的大小。

帮助?谢谢。

【问题讨论】:

  • 您确实需要向我们展示您尝试过的代码是什么,就目前而言,这个问题在恕我直言是无法回答的。
  • asnwer 中添加的代码。

标签: libgdx label scene2d


【解决方案1】:

所以你想要更大的字体?

您可以通过调用lbl.font.setScale(yourFontSize);来做到这一点。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    抱歉我的英语不好,这是我的代码:

        super(view, batch);
    
        LabelStyle lbl = new LabelStyle();
        lbl.font = new BitmapFont();
        lbl.fontColor = Color.WHITE;
    
        score = new Label("Score: ", lbl);
        score.setPosition(getCamera().viewportWidth / 2, getCamera().viewportHeight - 150);
        score.setSize(100, 100);
        score.setSize(200, 200);
        score.setScale(1.5f);
        score.act(Gdx.graphics.getDeltaTime()); // update now 
    

    【讨论】:

    • 您应该更新您的问题,而不是添加您的代码作为答案。但希望我可以帮助你我发布的答案..
    • 欢迎您。你能接受我的回答,这样你的问题就结束了吗?
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