【发布时间】:2015-09-04 19:41:03
【问题描述】:
我正在尝试像在 Circle Pong 中一样创建球和桨设置。它基本上是一个围绕圆形路径旋转的桨,就好像它被一根绳子绑在圆形轨道的中心一样。
这是 Circle Pong 的视频:https://www.youtube.com/watch?v=9sitwBolywY
我想将 Box2D 用于物理。如何约束桨在圆形轨道上移动?我什至可能想要多个桨用于圆形轨道(彼此之间的角距离固定)。
带有静态中心体的距离关节不起作用,因为中心体可能会阻碍/妨碍球的前进。它也不适用于多个桨。
有什么想法吗?
【问题讨论】: