【发布时间】:2016-03-07 14:30:47
【问题描述】:
我想在 box2D 中检查,如果我在那里放置一个身体,它会在另一个身体中,如果不是,我不想在那里放置/移动一个身体。
我正在使用 LIBGDX
【问题讨论】:
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到目前为止你尝试了什么?您的代码示例在哪里?
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好吧,我搜索了一些方法,也google了,但没有找到任何好的方法。我不知道添加一个主体以在一秒钟后将其删除是否是个好主意,但这可能会奏效。我只是想知道是否有人知道如何正确地做到这一点
标签: libgdx box2d collision-detection detection