【发布时间】:2018-12-04 07:17:00
【问题描述】:
我不知道这是否可能,但我想这样检查它,因为我正在使用一些动画元素和一些非动画元素。我想知道我将如何去做这件事。谢谢。
【问题讨论】:
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你必须在你的 TextureRegion 周围创建一个 Rectangle,然后测试这个 Rectangle 和另一个 Rectangle 之间的交集。
标签: java libgdx collision-detection
我不知道这是否可能,但我想这样检查它,因为我正在使用一些动画元素和一些非动画元素。我想知道我将如何去做这件事。谢谢。
【问题讨论】:
标签: java libgdx collision-detection
如果您使用的是 Box2D,您将创建 2 个实体并在两者之间有接触时触发一个事件。 一个是动态体,另一个是静态体。
【讨论】:
我最终使用另一个矩形作为命中框,并将其设置为与我的 TextureRegion 相同的移动坐标。
【讨论】: