【发布时间】:2014-03-25 04:11:47
【问题描述】:
我用 libgdx 开发了一个游戏。我已经将它发布到 play 商店,并希望将它也发布到苹果商店。
由于我希望该游戏仅适用于我需要(或至少我认为我需要)使用 robovm 打包 iPhone-Only 二进制文件的 iPhone...现在它只创建我无法使用的通用二进制文件因为该应用没有针对 ipad 进行优化。
我怎样才能做到这一点?感谢您提前提供任何提示。
曼努埃尔
【问题讨论】:
我用 libgdx 开发了一个游戏。我已经将它发布到 play 商店,并希望将它也发布到苹果商店。
由于我希望该游戏仅适用于我需要(或至少我认为我需要)使用 robovm 打包 iPhone-Only 二进制文件的 iPhone...现在它只创建我无法使用的通用二进制文件因为该应用没有针对 ipad 进行优化。
我怎样才能做到这一点?感谢您提前提供任何提示。
曼努埃尔
【问题讨论】:
您需要将Info.plist.xml 文件中的UIDeviceFamily 部分更改为仅包含<integer>1</integer>:
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<integer>1</integer>
</array>
【讨论】:
只需转到您的目标设置并将“部署信息”下的“设备”从“通用”更改为“iPhone”
【讨论】: