【发布时间】:2015-11-24 09:36:53
【问题描述】:
您好,我正在使用 libgdx 开发 2d 游戏。现在我需要一种方法来保存我正在使用的编辑器中的顶点。我坚信所有内容都将保存在 JSON 中。
{
meshes: {
atributes: {"POSITION", "COLOR"}
vertices: [
6.4, 5,4, 0.5, 0,3, 0.7, 1.0,
...
],
part: {
id: "part1",
type: "TRIANGLES",
indices: [
0, 4, 3, 4, 0, 3, 2, 1, 0,
...
]
}
}
}
此格式来自 libgdx g3d(g3dj 文件)
我是 JSON 新手,我知道我可以做类(Mesh、MeshParts...等)来保存这些值。
什么是写入 json 的好方法,以便我可以删除和添加顶点/部分
如何创建换行符,例如顶点:应该只对一行执行 POSITON 和 COLOR。或者每行仅包含 12 个值(4 个三角形)
【问题讨论】: