【问题标题】:Libgdx scene2d window title sizeLibgdx scene2d 窗口标题大小
【发布时间】:2014-08-04 20:40:32
【问题描述】:

设置完scene2d窗口并设置标题后,id希望能够调整标题栏的高度。

如果那不可能,有没有办法找到条的当前高度?因为这会使在其中放置桌子和其他演员更容易?

【问题讨论】:

    标签: libgdx scene2d


    【解决方案1】:

    您可以通过修改用于窗口背景的 9 补丁图形来更改标题栏背面的高度。它只是窗口图像的顶部。

    通过 window.getTitleLabel() 获得的标题是放置在底层窗口图形顶部的文本标签。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您的演员将始终添加到标题栏下方,您可以使用 padTop() 进行调整。 要更改标题栏大小,您可以更改标题大小的字体。

      我从来没有找到更好的方法来管理这个。

      【讨论】:

      • 要更改标题栏大小,您可以更改标题大小的字体。 不起作用,它保持相同的高度但文本溢出。
      • 我的答案是4岁,我有一段时间没碰框架了。
      【解决方案3】:

      可以通过window.getTitleLabel()获取标题标签,然后修改。

      【讨论】:

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